3D动画视频制作原理分析

  要制作3D动画视频,您需要仔细观察生活中的角色和事物。制作动画就是将角色的表情,动作和变化整合到一张连续的图片中,这是一门从静态变为静态的艺术。要制作动画,您需要编写一个文案脚本,设置美术作品,在角色建模和颜色应用方面做好工作,然后继续进行原始的图片拆分和动画制作过程,下面将对此进行详细介绍。

  1个。 三维漫画的制作原理

  1。动画是将角色的表情,动作和变化分解,将其绘制成具有很多动作瞬间的帧,然后使用相机连续拍摄成一系列图片,并在视觉上不断地更改图片。

  2个。它的基本原理与影视相同,这是持久性的原理。医学证明人类具有“视力持久”的特征。看到图片或物体后,人眼不会停在零位。消失34秒。使用此原理,在下一幅图像消失之前播放,将给人平滑的视觉变化效果。

  3。动画是将静态图片变成动态图片的艺术。从静态到动态的实现主要取决于人眼的视觉残留效果。利用这种人的视觉和生理特征,可以制作具有高想象力和表达力的动画电影。

  2。三维动画制作流程

  1。写一个拷贝脚本

  动画片和电视电影的剧本有很大不同。在漫画脚本中,避免复杂的对话,而要专注于通过屏幕动作讲故事。更好的动画是通过有趣的动作取胜。根据剧本,导演会绘制类似于漫画的草图,显示剧本中描述的动作。

  2。美术设置

  设置主角形状,图片颜色,图片样式等。AI用于一般矢量图,而PS用于手绘。通常情况下,根据文案脚本,将短片中出现的字符统一绘制,然后绘制一到两页草稿以确定色调等。艺术设置是一个非常重要的过程,通常由设计团队的负责人完成。美术设置完成后,将根据脚本绘制大量原始场景。

  3。原始图片副镜

  动画的分镜头设计是反映动画叙事语言风格,构建故事逻辑和控制节奏的重要组成部分。动画子镜头的设计实际上是导演对动画的理解和表现的审慎思考。 这也是导演拍摄电影的总体设计和施工蓝图。漫画创作不同于电影。它是从后到前的模式进行的,也就是说,没有胶片比率(电影或电视连续剧拍摄允许使用不同的胶片比率,并且子镜头的创作过程实际上是对动画的初始编辑。

  4。动画片

  绘制所有情节提要板之后,我们需要“移动”这些图片。使用的主要软件是AE。如果原始绘画的情节提要是“移动砖块”的作品,那么制作动画就是“安装砖块和瓷砖”的作品。动画制作是一项需要紧密合作的团体活动。动画分为二维动画,三维动画和定格动画。在网络上流行的Flash动画并非纯粹是二维动画。二维动画和三维动画在当今世界中被广泛使用。

  5。配音编辑

  就像电影一样,漫画也需要编辑,但是编辑相对简单。我们将镜片逐一组合,适当切掉无用的部分,并在每个镜片的接缝处将它们组合在一起。最后,找到合适的配音演员,使图片与声音对齐,然后输出电影,从而完成动画的初始制作。

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